Une manette de Pippin sur un Mac : ça fonctionne même avec Yosemite

En attendant peut-être un jour le test d’une Pippin, j’ai trouvé un accessoire intéressant : une manette de Pippin en format Macintosh, c’est-à-dire avec un connecteur ADB classique.
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4K à 30 Hz ou 1440p en HDMI : c’est possible sous Mac OS X

Au boulot, j’ai un écran 1440p qui a une entrée HDMI et un téléviseur Ultra HD, mais impossible — sous Mac OS X — de dépasser le 1080p avec mon MacBook Air 2012 et un adaptateur HDMI actif. J’ai finalement trouvé la raison : par défaut, Mac OS X bride les sorties HDMI au mode 1.2 (c’est-à-dire 1080p environ). Explications.
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Télécharger un jeu sur un Game Boy Advance, c’est possible

Dans les accessoires intéressants pour les différents Game Boy Advance, il y a les adaptateurs sans fil. Nintendo a en effet proposé un système sans fil pour les GBA, qui se permettait de jouer sans câble avec certains jeux. Il existe deux variantes de l’adaptateur, une pour le Game Boy Micro et une pour les Game Boy Advance et Advance SP.
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Une manette sur Mac : la Dual Shock 4 de la PlayStation 4 (en Bluetooth)

En 2013, au moment du lancement de la PlayStation 4, j’avais testé la manette sur un Mac et ça fonctionnait uniquement en USB, pas en Bluetooth. Mais depuis, Apple a visiblement corrigé le souci : la Dual Shock 4 fonctionne en Bluetooth directement.
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Sandisk Grüvi : de la musique sur microSD

Il y a parfois des formats sur lesquels je m’interroge : comment une société a-t-elle pu lancer ça ? Et pourquoi personne n’a réagi pour prévenir que c’était idiot ? Le Grüvi de Sandisk est de ceux-là (et rien que le nom donne le ton).
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Commander des lampes Hue avec Siri (et HomeKit)

Petite bidouille amusante en attendant la sortie d’un pont compatible HomeKit chez Philips (attendu en 2014), une solution pour commander les lampes Hue via Siri.
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[Prototype] PowerBook « dual » G4

J’en avais déjà parlé, mais Apple, quand le G4 peinait et quand le G5 ne rentrait pas dans un PowerBook, avait imaginé un PowerBook G4 avec deux CPU. Pas deux cores, à l’époque c’était un doux rêve, deux CPU, physiquement. Un collectionneur a un prototype et il l’a fait démarrer…
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MovieCD, des films sur CD sans décodeur MPEG

Dans les années 90, les PC étaient rarement capables de lire des Video CD et (surtout) des DVD sans aide, et le MovieCD était une solution qui pouvait être élégante : ils utilisaient un codec qu’un simple 486 pouvait décoder. Les MovieCD ne se lisaient que sur PC et la liste des titres sortis est assez courte.
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Comment je n’ai pas imprimé un jeu NES

En cherchant des informations pour un dossier, je suis tombé un jour sur le Nintendo e-Reader, un accessoire pour le Game Boy Advance. L’idée était amusante, même si peu pratique : un lecteur de cartes, un genre de QRCode, qui permet de charger des données dans la console. Et je me suis demandé s’il était possible de fabriquer ses propres cartes…
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Les protections des CD Audio, quelques exemples

J’ai parlé pas mal de DRM et autres trucs bizarres récemment, et on oublie parfois que les CD Audio aussi ont été protégés (et souvent mal). On en trouve essentiellement au début des années 2000, au moment de l’augmentation du piratage. J’ai quelques exemples.
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