Depuis quelques années maintenant, Apple propose aux développeurs d’ajouter des vibrations dans les jeux, avec des API qui fonctionnent avec les manettes qui intègrent un moteur pour ça. Typiquement, ça fonctionne avec une DualSense de PlayStation 5 (le meilleur choix avec les appareils Apple), une manette Nintendo Switch Pro ou une manette de Xbox (un peu moins subtile) mais pas avec une Nimbus+ ou une manette berceau comme une Razer Kishi… jusqu’à iOS 27.
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