Archives de l'année : 2010

Souci du détail : les couleurs pour les locations dans iTunes

Quand iTunes 10 est sorti, le débat a porté sur un point précis : la couleur (ou plutôt l’absence de couleurs) des icônes du logiciel. Et pourtant, elles ne sont pas toujours en noir et blanc… En effet, petit truc pratique, l’icône des locations change de couleur quand une vidéo louée arrive en fin de vie : elle devient rouge. Je rappelle qu’une vidéo louée est valable 30 jours tant qu’elle n’a pas été jouée, et qu’une fois le bouton Play pressé, la vidéo peut être regardée pendant 24 ou 48 heures (selon l’appareil où la vidéo est lancée…).

Les sorties audio et vidéo des MacBook Air en GMA X3100 et Micro DVI

Depuis quelques jours, on parle d’un sujet qui peut aider : les différentes sorties audio et vidéo des appareils Apple. En effet, les possibilités et les adaptateurs varient en fonction des modèles et ce n’est pas inutile de faire un résumé lisible pour chaque appareil. On va se concentrer ici sur les sorties audio et vidéo, et donc les possibilités de branchement à des écrans, des télévisions et des amplificateurs. Aujourd’hui, un appareil un peu spécial : le premier MacBook Air, doté d’une carte graphique GMA X3100 et d’une sortie Micro DVI.

Karotz en prévente demain

Demain ou jeudi, il sera possible de (pré)commander un Karotz chez Mindscape. Je rappelle le prix (élevé) : 200 € ou 150 € si on a un Nabaztag. Pour ceux qui ont la chance d’aller au CES (pas moi, dommage), Karotz y sera.

La Quadro 4000 Mac arrive

Apple vend (enfin) la Quadro 4000 pour Mac (Pro) sur son site. La carte vaut 950 €, ce qui est plutôt élevé, surtout quand un responsable de nVidia m’a envoyé le prix public de la version constructeur (PNY en l’occurence) : 790 €. Jolie marge sur un produit déjà très cher.

L’iMac et le changement de disque dur

Avec les iMac récents, Apple utilise un système de détection de la température assez particulier. Spécifique à chaque marque de disque dur utilisée par Apple, il fait un appel direct au firmware du disque dur pour relever la température et calibrer les ventilateurs internes. Et comme le remarque nos amis de Macbidouille, même en gardant la même marque, ça peut poser des problèmes. Heureusement, si vous voulez installer un disque dur Samsung ou un SSD, il y a une solution : faire un court-circuit sur le connecteur avec un trombone…

Plus de SSD dans les Xserve

Les Xserve, qu’Apple va arrêter en 2011, ne proposent plus l’option SSD. Pour rappel, Apple proposait un module SSD de 128 Go dans les Xserve, mais c’était un simple SSD 1,8 pouce de MacBook Air, peu performant et peu évolutif. Comme le MacBook Air n’est plus produit, le SSD non plus…

Câble composante et iPhone EDGE : ça fonctionne, en 576i

Lors des tests de la sortie composante pour iPhone (YUV), je n’avais utilisé que des appareils récents, iPhone 3GS, iPhone 4 et iPad. Récemment, j’ai pu tester le câble composante (40 €) sur un iPhone EDGE et le comportement est un peu différent. Premièrement, il sort une image entrelacée (xxxi) et deuxièmement, la définition est plus élevée. Là où l’iPhone 3GS sort du 480p en PAL ou en NTSC, l’iPhone EDGE sort bien du 576i en PAL, donc une définition un peu plus élevée. Sur un écran de 28 pouces, la qualité est meilleure visuellement, tout du moins sur des vidéos YouTube. Attention à un point : je n’ai pas réussi à lancer de jeux sur l’écran externe, les applications n’apprécient visiblement pas l’entrelacé.

Les sorties audio et vidéo des MacBook (Pro) en GeForce 320M et Mini DisplayPort

Depuis quelques jours, on parle d’un sujet qui peut aider : les différentes sorties audio et vidéo des appareils Apple. En effet, les possibilités et les adaptateurs varient en fonction des modèles et ce n’est pas inutile de faire un résumé lisible pour chaque appareil. On va se concentrer ici sur les sorties audio et vidéo, et donc les possibilités de branchement à des écrans, des télévisions et des amplificateurs. Aujourd’hui, deux appareils : les MacBook Unibody « polycarbonate » en GeForce 320M et les MacBook Pro 13 pouces en GeForce 320M. Les deux machines partagent une sortie vidéo : le Mini DisplayPort.

Rage sur iPhone et iPad : comparaison entre versions HD et classique

Rage sur iOS est plutôt réussi graphiquement, et le jeu existe en deux versions : une classique et une HD. J’ai profité du fait que j’avais quelques appareils sous la main (et que le jeu n’est pas cher) pour comparer les deux versions sur plusieurs appareils : un iPhone 3GS, un iPhone 4 et un iPad. J’ai aussi essayé Rage (classique) sur iPhone EDGE, mais le jeu plante au démarrage, alors que la version HD ne fonctionne pas sur cet appareil. Petite déception, impossible de prendre une capture du jeu utilisé avec la sortie TV, c’est l’écran de l’appareil lui-même (qui est noir) qui est capturé.

Apple ne permet plus de détecter le jailbreak

Avec iOS 4.0, Apple avait proposé une API qui permettait de détecter si un appareil était jailbreaké, pour des raisons de sécurité. Certaines applications de banque, notamment, utilisent cette fonction. Avec 4.2.1, Apple a supprimé cette possibilité, visiblement par peur que cette API soit détournée par les hackers, ce qui est assez logique dans un sens. Reste à voir comment la marque va lutter contre ce fléau, qui n’en est pas réellement un, tout du moins pas directement. En effet, le jailbreak fait vendre des iPhone mais en même temps a un impact sur les ventes d’applications et donc sur la satisfaction des actionnaires et des développeurs…