Vous vous souvenez peut-être du lancement de la PlayStation 3 et de la SIXAXIS, la manette sans vibrations. Sony avait des excuses bidons pour expliquer que les vibrations étaient absentes à cause des capteurs, mais tout le monde considère que le problème était lié à des brevets et à une bataille juridique avec Immersion. Mais saviez-vous qu’à la même époque (et probablement pour les mêmes raisons), Sony avait proposé des manettes de PlayStation 2 sans vibrations ? La SCPH-10520, notée Analog Controller sur sa boîte, est une DualShock 2 (littéralement) sans les moteurs.
De ce que j’ai pu voir, cette manette n’est sortie qu’aux États-Unis, et probablement uniquement à la pièce (sans être fournie avec une console). Physiquement, c’est une DualShock 2 sans les moteurs (je l’ai ouverte pour vérifier) et la seule différence visuelle entre les deux versions (en dehors du nom de modèle, peu visible) est l’absence de la mention DualShock 2. Sur l’arrière de la manette, c’est en effet indiqué sur les DualShock 2 et pas sur l’autre. On n’est a priori pas dans le même cas que la Dual Analog de la PlayStation, sortie sans les vibrations en Europe, la SCPH-10520 est vraiment un modèle qui n’a été disponible que quand la console était en fin de vie, pendant un épisode judiciaire pour Sony. On trouve rarement des informations sur ce modèle.

Dans sa boîte, qui indique bien l’absence de vibrations. Image Reddit.
J’en ai trouvé une aux États-Unis et ce n’est pas la manette la plus simple à dénicher. D’abord parce que certains mettent des images génériques ou n’envoient pas la bonne (ça m’est arrivé), ensuite parce qu’elles sont réellement similaires.
A l’usage, il y a une différence de poids, littéralement : 245 grammes contre 185 grammes. C’est simplement l’absence de moteurs.
Et dans les jeux ? Elle réagit exactement comme une DualShock 2 (et est reconnue comme une DualShock 2), mais sans les vibrations. Il n’y a pas de soucis de compatibilité, a priori, c’est réellement juste une DualShock 2 qui ne vibre pas.










Est-ce qu’il est possible de rajouter a posteriori les moteurs ?
Vu le PCB, probablement. Mais ça n’a pas d’intérêt, on trouve des DualShock 2 facilement pour le même prix