Un 68060 dans un Macintosh, une première

Dans la famille des 68000, Apple a utilisé une partie des puces (68000, 68020, 68030 et 68040) mais pas le 68060, le plus rapide des processeurs de la famille (il n’y a pas de 68050). La question d’utiliser un 68060 dans un Macintosh traîne depuis longtemps – j’en avais parlé en 2018 -, mais il n’y avait rien eu de concret jusqu’à maintenant. Car ZigZagJoe a en effet réussi à démarrer un Mac avec un 68060.

Mac OS pour les PowerPC CHRP a été retrouvé

Mac84 (je vous recommande sa chaîne YouTube) vient de mettre en ligne une vidéo sur un truc assez inattendu : Mac OS pour les ordinateur PowerPC CHRP a été retrouvé. Et ce n’est pas uniquement une version mais trois qui ont été mises en ligne.

Les meilleures promotions du jour

Sur cette page, je vous mets les promotions du jour. Ce sont celles que je poste de temps en temps sur Twitter, et les liens sont sponsorisés, ce qui me permet d’acheter certains accessoires pour le site. Je mets des liens vers des promotions intéressantes, idéalement des produits que j’ai essayés ou que je connais bien, avec évidemment une orientation vers les nouvelles technologies.

Les newsletter de Bandai pour la Pippin (#1)

Dans les années nonante, au moment du lancement de la console Pippin, Bandai avait une newsletter pour les développeurs. C’est assez intéressant à lire, avec de petits détails pratiques sur le développement. Je commence par la première.

L’Easter Egg moqueur de Rise of the Triad

Le jeu Rise of the Triad, qui utilise une version améliorée du moteur de Wolfenstein 3D, intègre un petit Easter Egg moqueur (pour les joueurs).

Les jeux PlayStation 3 compatibles avec la webcam EyeToy de la PlayStation 2

En préparant un truc sur la caméra de la PlayStation 2 (la EyeToy), je suis tombé sur un truc qui m’a intrigué : certains jeux PlayStation 3 sont compatibles avec la caméra de la PlayStation 2. Ce n’est pas totalement inattendu, dans un sens : elle est sortie en 2003 et la PlayStation 3 date de 2006/2007.

Les applications compatibles avec les PowerPC et les puces ARM existent

J’en avais parlé il y a quelques années, les binaires universels d’Apple permettent de mettre des exécutables pour de nombreuses architectures dans une seule application. Mais il est toujours étonnant de voir un logiciel encore maintenu en 2025 être compatible à la fois avec les puces Apple Silicon (ARM) et les processeurs PowerPC.

Test d’une carte PCI USB 3.0

L’USB 3.0 est une technologie intéressante, mais il a fallu un certain temps entre l’arrivée des premiers périphériques (2009/2010) et l’intégration dans les chipsets (vers 2012). J’ai essayé quelques cartes PCI-Express au fil des années – avec des contrôleurs plus ou moins efficaces, j’en parlerais un jour – et je suis tombé un jour sur une carte PCI. Quand on regarde les débits de l’USB 3.0 (5 Gb/s) et ceux du PCI (~1 Gb/s), ça semble un peu vain, mais ce n’est pas totalement idiot.

Retirer la batterie gonflée d’un Magic Keyboard, pour l’utiliser en filaire

Il y a quelques semaines, mes collègues ont découvert que le clavier du Mac mini qui sert à la rédaction avait eu un petit problème : la batterie a gonflé. Du coup, j’ai pensé à regarder celle du clavier du Mac mini qui est à côté de moi (et que je déplace rarement).

La ROM Mac OS de l’Apple Network Server a été retrouvée

J’en ai déjà parlé, il y a quelques ordinateurs Apple qui ne fonctionnent pas sous Mac OS (ou System, si vous préférez), même si ce sont techniquement essentiellement des Macintosh. Le plus connu est l’Apple Network Server, un serveur qui était vendu sous AIX (un UNIX de chez IBM) et qui ne démarre pas sous Mac OS, avec une erreur explicite.

Let’s Play Apple Pippin : Yellows [NSFW]

Il y a quelques années maintenant, j’avais enregistré des vidéos sur des jeux Pippin avec ma tête dans un coin et des commentaires, et ce n’est pas très intéressant pour découvrir les jeux. Donc je vais remettre les vidéos en question sans les commentaires. Je continue avec Yellows.