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Apple utilise WebGL… pour des réflexions sur l’iPhone 6S

Avec Safari 8, Apple avait finalement activé le support de WebGL, une API qui permet d’utiliser le GPU dans une page Web. Et avec la sortie de l’iPhone 6S, Apple utilise la technologie… pour faire de jolis reflets sur le téléphone.

WebGL is the new Flash

Parfois, on explique que Flash permet de jolies animations et pas le HTML5. Essayer cette démo WebGL et vous m’en direz des nouvelles… C’est garanti sans Flash.

Les meilleures promotions du jour

Sur cette page, je vous mets les promotions du jour. Ce sont celles que je poste de temps en temps sur Twitter, et les liens sont sponsorisés, ce qui me permet d’acheter certains accessoires pour le site. Je mets des liens vers des promotions intéressantes, idéalement des produits que j’ai essayés ou que je connais bien, avec évidemment une orientation vers les nouvelles technologies.

WebGL : uniquement dans iAds ?

WebGL, qui permet d’utiliser des programmes en 3D dans le navigateur, ne serra visiblement pas utilisable facilement sous iOS : les problèmes de sécurité que l’API impliquent (notamment la récupération de certaines informations affichés) ont poussé Apple à ne proposer WebGL que dans le SDK iAds sous iOS. Sous Mac OS X, il est (pour le moment) possible de l’activer dans Safari, mais uniquement dans la version 5.1 via le menu de développement.