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Le dossier AppleInternal et ses petits secrets

Si vous aimez bidouiller sur un Mac, vous connaissez peut-être le dossier /AppleInternal. Il s’agit d’un dossier vide qui permet d’activer quelques options destinées aux développeurs (chez Apple).

Désinstaller Xcode

Si jamais vous avez installé les outils de développement Apple (Xcode) pour un petit test, la désinstallation n’est pas évidente de prime abord. E, fait, il y a une solution simple : la ligne de commande.

sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all

Ca peut servir si vous n’avez pas besoin d’un environnement de développement complet, surtout depuis qu’Apple propose une solution permettant de compiler facilement en ligne de commande.

Patite astuce si vous avez installé Xcode depuis le Mac App Store : le fichier d’installation, assez lourd, est sûrement encore dans votre dossier Applications

Apple pense aux développeurs et recycle de l’open source

Pour les développeurs qui veulent tester des trucs mais n’ont pas nécessairement besoin de Xcode — qui est assez lourd —, Apple ne proposait pas grand chose. Que ce soit pour les étudiants, pour ceux qui compilent rapidement un truc, qui ne codent pas directement, pas le choix : c’était Xcode et c’est tout.

Un passioné proposait bien une version « light » des outils, en open source, mais rien d’officiel. Et il a été contacté récemment par Apple, intéressé par son projet.

Et c’est devenu le « Command Line Tools for Xcode ». Un truc d’environ 160 Mo avec les outils nécessaires pour compiler en ligne de commande. Je suis bien content de cette nouvelle, moi qui compile de temps en temps des programmes open source. C’est disponible chez Apple quand on s’iscrit en tant que développeur (gratuit).

Xcode est maintenant payant

Apple, en même temps que pas mal de choses, a mis à jour Xcode, son environnement de développement. Et le fait payer, il n’y a pas de petits profits. Jusqu’à la version 3.x, développer sur Mac était gratuit, même si les développeurs enregistrés (90 € par an) ont quelques avantages. Maintenant, Xcode 4.x est proposé sur le Mac App Store, pour 4 € et reste bien évidemment gratuit pour ceux qui paient (oui, ma phrase est bizarre). Pour le reste, Xcode est plus intégré que la version 3.x, en intégrant Interface Builder directement. Juste un effet de bord : il faut obligatoirement Snow Leopard pour le Mac App Store, donc pour Xcode 4.