Mac ou Pippin ? Anpanman to Asobou! 1

Cette semaine, je (re)teste un jeu Pippin… mais sur Mac. Une partie des titres de la console d’Apple et Bandai fonctionne en effet sur les deux plateformes. Il s’agit ici de Anpanman to Asobou! (1).

Ce titre nécessite un PowerPC pour fonctionner, avec – selon la boîte – au moins un PowerPC 601 à 75 MHz, soit un processeur plus rapide que celui de la Pippin qui se contente d’un pauvre 603 à 66 MHz. Comme d’habitude, le jeu ne se lance qu’en 640 x 480, donc si vous avez un Mac réglé plus haut, vous aurez des bandes noires autour de l’image. Le jeu vise les plus jeunes et ça se remarque rapidement, c’est niais, très joli, bien animé (et plus fluide sur un G3 à 300 MHz que sur un 603 à 66 MHz…) mais sans intérêt pour un adulte. Il fonctionne bien sur un OS an anglais, se contrôle totalement à la souris et n’amène rien de plus que la version Pippin.

Du 640 x 480 dans une image plus large