J’en avais parlé avec la manette Game Cube pour Nintendo Switch 2, mais le constat est le même avec la manette Pro Controller pour Switch 2 et les Joy-Con 2 (qui viennent de sortir dans de nouvelles couleurs) : ça ne fonctionne pas sur Mac ou iPhone.
Apple ajoute généralement les nouvelles manettes assez rapidement, mais ce n’est pas le cas de celles de la Switch 2. La raison principale c’est a priori qu’elles utilisent le Bluetooth LE plutôt que le Bluetooth pour la connexion. C’est un problème qui touche aussi de temps en temps les souris (quelques modèles sont uniquement Bluetooth LE et nécessitent un système compatible) mais dans le cas des manettes, il n’y a visiblement pas de prise en charge dans les systèmes Apple.
En filaire, les manettes sont vues comme des périphériques HID (pour les Joy-Con 2, le support fourni n’a pas de prises USB-C, mais ça fonctionne peut-être avec le support de recharge) mais les boutons ne réagissent pas. Il existe des solutions sous Windows, mais elles nécessitent des logiciels supplémentaires qui activent manuellement la compatibilité (comme pour le vieux contrôleur Wii U ou l’adaptateur USB pour les manettes Game Cube). Steam, sous Windows uniquement, prend aussi en charge la manette Pro Controller avec une version bêta du client, mais uniquement en filaire.
Je ne sais pas si Apple va prendre en charge un jour le nécessaire, mais ça ne fonctionne pas avec macOS 26.3 ou iOS 26.3 (sur iPad).



