C’est en rangeant un truc lié au Virtual Boy que je suis tombé sur un accessoire dont je n’avais jamais parlé ici dans mes cartons : un adaptateur pour Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System (on va dire Super NES Mini dans la suite) qui permet d’utiliser une manette Bluetooth. Et il est compatible avec la manette Super Nintendo pour Nintendo Switch Online.
Le Super NES Mini, donc, c’est une console Nintendo sortie en 2017. C’est une reproduction de la Super NES dans un format compact. Elle existe dans les trois variantes de l’époque (Japon, États-Unis, Europe) et elle est basée sur une carte mère dotée d’un SoC ARM, avec un émulateur. Nintendo avait mis pas mal de jeux dedans, et (surtout) choisi des technologies qui existaient déjà. Par défaut, on a deux manettes dans la boîte, qui sont des reproductions fidèles de la manette d’origine, avec un câble. Et quelques années plus tard, Nintendo a sorti une autre reproduction de la manette, pour le service Nintendo Switch Online, en Bluetooth.
Les deux versions des manettes sont à peu près identiques. La version sans fil a deux boutons de plus pour la Switch, un bouton pour la synchronisation et une batterie intégrée, ce qui l’alourdit un peu (82 vs. 96 grammes). Mais dans l’ensemble, elles sont très similaires.
Et c’est de cette manette et de l’accessoire de 8BitDo que je vais parler. L’adaptateur permet de connecter des manettes Bluetooth et une mise à jour a ajouté la prise en charge des manettes du Nintendo Switch Online. Pour la mise à jour, il faut relier l’adaptateur à un Mac en pressant le bouton rouge (en Micro USB). Une fois l’adaptateur mis à jour en version 1.23, la compatibilité est assurée (c’est une version précédente qui l’ajoute).
L’appairage
Rien de compliqué une fois l’adaptateur à jour : on presse le bouton rouge, on presse le bouton de synchronisation de la manette… et on attend. C’est assez rapide et ça a parfaitement fonctionné. J’ai essayé avec la console Super NES Mini et quelques jeux (comme Mario Kart) sans noter de latence particulière, mais je ne suis pas non plus un expert dans ce domaine. Pour moi, c’est très jouable, même depuis un canapé, et c’est quand même plus pratique qu’avec un câble, tout en gardant l’esthétique de la console.
Je n’ai pas de NES Mini, mais ça fonctionne a priori de la même façon.
La compatibilité Wii
Le truc intéressant, c’est que les deux consoles Mini utilisent le même protocole (et le même connecteur) que la Wii pour ses manettes filaires. C’est de l’I2C (un protocole assez courant) et dans la pratique, les manettes de NES Mini et Super NES Mini sont compatibles avec la Wii, et les manettes Wii sont utilisables sur les consoles Mini aussi. Le côté amusant de la chose, c’est qu’il est même techniquement possible de connecter les manettes en question sur une prise VGA, par exemple : le protocole employé pour communiquer avec les écrans est de l’I2C.














Bonjour,
Je suis très surpris de lire que « le protocole employé pour communiquer avec les écrans est de l’I2C. » Après recherche, ce ne sont pas les signaux VGA (les couleurs et les synchros) mais les signaux DDC2 qui permettent à l’écran de s’identifier auprès du PC et de renvoyer ses caractéristiques (définitions, nom du fabricant, etc.). Les signaux DDC2 sont transportés sur les broches 12 et 15 du connecteur D-Sub 15 broches traditionnel du VGA.
J’ai appris plusieurs choses aujourd’hui : le VGA avait déjà la fonction dialogue avec l’hôte, comme le HDMI et le VGA utilise pour cela un bus I2C.
J’aime ces articles un peu techniques sur nos anciens matériels. Merci Pierre
La fonction du HDMI (et des autres) est la même en fait. C’est comme ça qu’on peut régler la luminosité par exemple
Et Nintendo avait recyclé un bus qui existe du coup