Si vous avez un PC qui n’a pas de sortie vidéo USB-C – c’est assez rare sur les PC de bureau – et que vous voulez brancher un écran Apple Studio Display XDR ou un Apple Studio Display, il y a une solution efficace et pas (trop) onéreuse : une carte d’extension PCI-Express avec une sortie USB-C pour la vidéo.
Bon, la solution de base est quand même de passer par un PC qui a une sortie vidéo directement en USB-C. Nvidia avait tenté le coup du temps des GeForce RTX 2000 (beaucoup de modèles ont une sortie vidéo USB-C), AMD a mis une prise de ce type sur certains Radeon RX 6000 et 7000, même si ce n’est vraiment pas généralisé. La seconde solution, si la carte mère l’accepte, c’est une carte Thunderbolt. Il existe des cartes d’extension Thunderbolt avec une entrée DisplayPort et une sortie USB-C. La solution que j’ai employée, c’est une carte d’extension USB qui fait la même chose.
J’aurais pu utiliser ma carte USB4 de chez Asus, mais mon PC n’est pas adapté. En fait, mon PC a une carte graphique en PCI-Express 16x, un SSD dans le second emplacement et le seul emplacement libre et un 1x. Et la carte d’Asus, elle, est en 4x. Mais j’avais une vieille carte Sunix qui fait la même chose, et elle est en PCI-Express 1x. C’est une UPD2018, remplacée depuis par l’UPA2015. Mais l’UPA2015 a le défaut d’être en PCI-Express 4x, donc de ne pas rentrer dans mon PC… Globalement, si vous avez un emplacement 4x libre, ça passe, et les cartes valent environ 100 € (90 € pour la Sunix).
Le montage est simple, façon 3dfx : il faut relier un câble entre la sortie DisplayPort de votre carte graphique et l’entrée DisplayPort de la carte d’extension. Ensuite, il suffit de brancher le moniteur sur la carte, dans la prise notée DP (pour DisplayPort). J’ai testé avec les deux écrans de la gamme 2026 d’Apple, le modèle classique et le modèle XDR. La carte d’extension va simplement combiner la vidéo et l’USB dans le même câble, comme dans les appareils équipés d’une prise USB-C qui accepte la vidéo.
Presque tout fonctionne
J’ai eu une image avec mon PC équipé d’une Radeon RX 6700 XT. Dans les deux cas, le 5 120 x 2 880 (5K) est accessible. J’avais bien accès au 60 Hz sur le moniteur standard et au 120 Hz sur le modèle XDR. Sur ce dernier, le rafraîchissement variable (pourtant normalement standardisé) ne fonctionne pas, ni le mode HDR du moniteur.
L’avantage de cette solution, face à un câble USB-C vers DisplayPort bidirectionnel, c’est que l’USB est bien transmis. Sous Windows, on a donc accès aux enceintes des écrans (qui sont de bonne qualité), aux microphones ou à la webcam. Sur cette dernière, ce n’est pas parfait : on perd la fonction Cadre centré d’Apple et les améliorations logicielles de macOS. Truc très bête : je mets mon moniteur assez haut et donc sous Windows, je suis dans la partie basse de l’image. Sous macOS, le système cadre en fonction de la hauteur de l’écran et donc je suis au milieu par défaut.
L’autre point intéressant d’avoir accès à l’USB, c’est qu’on peut régler la luminosité de l’écran. La majorité des écrans se contrôle à travers le bus DDC/CI et la sortie vidéo (DisplayPort, HDMI, VGA, etc.). Apple ne prend pas en charge le DDC/CI mais uniquement l’USB, donc sans USB… pas de réglage. La solution, c’est une version à jour de DisplayBuddy (1.29) : elle prend en charge les moniteurs Apple et une fois qu’on a choisi le mode Apple, on peut contrôler la luminosité de l’écran. Sinon, il y a des logiciels open source pour ça.
J’ai quand même noté un défaut, mais c’est peut-être lié à ma carte : les ports USB-C de l’écran sont limités. Le moniteur a une entrée USB-C (Thunderbolt), une sortie USB-C (Thunderbolt) et deux sorties USB-C. Elles sont normalement à 10 Gb/s, mais lors de mes essais sous Windows, j’étais bloqué en USB 2.0 (480 Mb/s). De plus, ma carte d’extension n’est pas la plus rapide pour ce cas précis : le PCI-Express 1x limite un peu les débits.
Reste que dans l’ensemble, si votre PC n’a pas de sortie USB-C, une carte d’extension USB-C avec une entrée vidéo est une solution à peu près fonctionnelle. Ce n’est pas aussi efficace qu’avec macOS sur un Mac récent, mais tout est fonctionnel pour un peu moins de 100 €… tout du moins si vous un emplacement PCI-Express libre.














J’ai un bête écran LG, il existe des logiciels pour régler la luminosité ? sans passer par les réglages.
Oui, y en a plein, comme MonitorControl https://github.com/MonitorControl/MonitorControl
C’est un problème vraiment de niche mais est ce possible de relier une console ps4 ou nintendo switch à un Apple Studio Display (XDR) par cette carte ? Et pour le son, d’utiliser un câble USB transportant le son vers le PC en UAC1, qui ferait office de carte son, pour ensuite combiner son + image vers l’écran Apple ?
Il faut un HDMI vers USB-C et ça n’existe pas directement à ma connaissance
il y a plein de cable HDMI / USB-C j’en utilise pour brancher des mac sur des écrans HDMI. Mais c’est vrai que j’utilise dans l’autre sens (écran HDMI / Mac USB-C), ce n’est pas réversible ?
Généralement non, les HDMI sont pas réversibles. On part d’une sources DisplayPort/USB-C vers un moniteur HDMI avec une puce dans le câble qui fait la conversion et uniquement dans ce sens.
Les adaptateurs DisplayPort vers USB-C sont parfois réversible (c’est pas systématique) mais parce qu’il n’y a pas de puce de conversion, l’USB-C c’est du DisplayPort.