Microsoft vient de sortir une nouvelle manette Xbox, la Xbox Nano. Et même si elle n’est pas sans défaut, cette nouvelle manette est plutôt intéressante. Comme son nom l’indique, elle est plus petite que la manette classique, et son prix aussi (plus ou moins) : 50 € contre officiellement 65 € pour une manette de Xbox (même si ça dépend de la couleur).
Commençons par le positif : la manette reprend l’agencement de la manette classique dans un format (beaucoup) plus compact. Elle est moins large, moins haute, moins épaisse et moins lourde (103 grammes vs. 269 grammes). Ce qui n’empêche pas la manette de proposer la même chose (ou presque) qu’une manette classique : deux sticks analogiques cliquables, des boutons, des gâchettes, etc. La seule différence pratique par rapport à une manette classique, c’est le bouton central, sous le bouton Xbox : c’est un bouton de partage pour la manette Xbox Series, et un bouton programmable sur la manette Nano, que macOS ne reconnaît pas (et qui nécessite probablement une console à jour).
Maintenant, si on regarde un peu plus la manette, on peut noter des boutons un rien plus petit, mais ce n’est pas très grave. La croix directionnelle clique moins, mais fonctionne correctement. Pour les sticks analogiques, ils sont moins hauts et ont surtout nettement moins d’amplitude, ce qui peut jouer sur la précision. Mais ce n’est pas trop gênant de ce que j’ai pu tester. Il y a aussi un léger crantage sur les mouvements, pour mieux positionner le stick. Ce n’est pas comme sur certaines manettes Nintendo avec une structure octogonale qui pousse la manette dans les huit directions, mais ça se ressent. Je suis un peu plus dubitatif sur les gâchettes. Premièrement, R1 et R2 sont bien trop proches, avec le risque de passer de l’un à l’autre. Deuxièmement, le côté analogique est trop faible : on a moins de course avant d’arriver au déclencheur et c’est trop fluide. Et enfin, le mouvement va un peu trop vers l’intérieur de la manette. Sur la version classique, on effectue une pression globalement verticale, même si la gâchette se déplace vers la manette. Sur la Nano, c’est plus un arc de cercle vers l’intérieur de la manette.
Question prise en main, ça va dépendre de vos mains, justement. La manette Xbox Series tient bien dans mes mains d’adultes de 1m 80, avec des branches assez longues qui se calent bien dans les paumes. La manette Xbox Nano, elle, n’a pratiquement pas de branches, même si le bump à l’arrière tient bien avec les majeurs. Ça reste quand même plus adapté à une main d’enfant qu’à une main d’adulte, mais le format est tout de même pratique pour ceux qui veulent se déplacer avec la manette : ça entre dans une poche sans trop de soucis.
Ce qui change
Premier changement, l’alimentation. La manette de Xbox Series fonctionne avec des piles par défaut, et avec une batterie rechargeable en option. La Xbox Nano intègre une batterie rechargeable en standard (remplaçable, merci l’Europe). L’autonomie n’est pas annoncée sur le site et la recharge s’effectue en USB-C mais Microsoft ne livre pas de câble. Au passage, macOS ne me donne pas le niveau de charge dans tous les cas et il n’y a pas de LED pour indiquer la charge.
Deuxièmeme changement, il n’y a pas de connecteur pour les accessoires, ni de prise jack, ce qui n’est pas un défaut très important.
Le troisième est plus gênant, il n’y a pas de vibrations. Microsoft se garde bien de le mettre en avant, évidemment, et les vibrations ne sont pas le point fort des manettes de Xbox (franchement mauvaise dans ce domaine) mais ça reste surprenant. Il faut le noter, macOS n’est visiblement pas au courant : la manette indique bien au système qu’elle peut vibrer, mais elle ne réagit évidemment pas. Dans un sens, c’est compréhensible vu le volume de la manette, mais dans l’autre, les Joy-Con vibrent bien, et ils sont plus compacts. Après, ça reste un défaut assez subjectif : certains détestent les vibrations. Par ailleurs, pour les vibrations, ce n’est pas trop grave si vous choisissez la manette pour un smartphone : les jeux iOS n’ont pas souvent de retour haptique.
Enfin, on pourrait aussi dire qu’il n’y a pas d’accéléromètre dans la manette, mais c’est le cas de toutes les manettes de Xbox.
Wi-Fi et Bluetooth
Avec un Mac ou un iPhone, elle fonctionne en Bluetooth nativement et est reconnue comme une manette de Xbox. En USB-C, elle ne fonctionne pas sur Mac, contrairement à la manette Xbox Series, mais c’est probablement juste une question de pilote. Enfin, la manette est Wi-Fi Direct pour une connexion à une console ou un récepteur de PC, mais pas sur Mac. Visiblement, Microsoft veut aussi vendre la manette comme un contrôleur pour les applications de streaming : une version bêta du client de Microsoft va permettre de connecter la manette à un réseau Wi-Fi pour réduire la latence. Au lieu de se connecter à un PC, un téléviseur ou une tablette en Bluetooth, la manette va se connecter directement aux serveurs. Google avait tenté ça avec Stadia, sans trop de succès, mais pourquoi pas.
Un peu cher quand même
Globalement, c’est une bonne manette, comme les autres manettes Microsoft. La prise en main est correcte, le côté compact est pratique pour transporter la manette et le passage des piles à la batterie est bienvenu, même si certains préfèrent les piles. Les sticks analogiques sont un peu petits, mais ça passe, et on peut se faire à l’absence de vibrations. Le vrai problème, en fait, c’est le prix.
Pour le moment, elle est à 50 €, seulement 15 € de moins qu’une manette Xbox Series blanche. Et même en prenant en compte qu’on a une batterie rechargeable (en option sur la manette Xbox standard), la différence de prix est trop faible. J’attends de voir ce que les revendeurs vont faire de la manette Xbox Nano lors des promotions, mais je ne suis pas certain qu’elle va descendre très bas, alors que la manette de Xbox descend souvent sous les 45 €.
Dans la pratique, c’est une bonne alternative à la manette Xbox si vous la trouvez trop grosse ou si vous voulez une manette portable, mais c’est un peu cher pour ce que c’est quand même, à mon avis. Un prix de base à 40 € ferait quand même bien mieux passer la pilule de l’absence de vibration ou de l’ergonomie légèrement moins bonne.











