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La manette Xbox Series X sur Mac et iOS

Comme pour la manette de la PlayStation 5, j’ai testé la manette des Xbox Series sur Mac et sur iOS.

L’application Apple TV pour les Xbox

La semaine dernière, je parlais de l’application Apple TV pour PlayStation (4 et 5). Et bien Apple propose la même application pour les Xbox (One et Series).

La manette Xbox Elite 2 incompatible avec iOS 13

C’est aujourd’hui que sort la seconde version de la manette Xbox « Elite ». La meilleure manette de Xbox revient, avec le même défaut que la précédente : elle vaut pratiquement le prix d’une Xbox One (180 €). Et – surtout – elle ne fonctionne pas sous iOS.

Le support des manettes avec iOS 13 : comment connecter une manette Xbox One ou PlayStation 4

Avec les versions 2019 de ses OS (macOS Catalina, pas encore sorti, iOS 13, iPadOS 13 et tvOS 13), Apple a enfin ajouté le support des manettes d’autres marques. Plus besoin de se tourner vers des modèles MFi, pas toujours intéressants, une manette de Xbox One ou une manette de PlayStation 4 peuvent fonctionner.

The SDK “Power Mac G5” for the Xbox 360

Many years ago (in 2015), I told you about my Xbox 360 development kit, based on a Power Mac G5. And I finally managed to make it work.

Jouer à des jeux Xbox (comme Halo 2) sur un kit de développement Power Mac G5

La semaine dernière, je parlais de mon Power Mac G5 qui servait de kit de développement pour Xbox 360. Et j’indiquais que le SDK intégrait un émulateur de jeux Xbox (l’originale). Et en une semaine, j’ai trouvé quelques jeux qui fonctionnent.

Test du SDK “Power Mac G5” de la Xbox 360

Il y a de nombreuses années (en 2015), je vous parlais de mon kit de développement pour Xbox 360, basé sur un Power Mac G5. Et j’ai enfin réussi à le faire fonctionner.

Utiliser Kinect avec Windows Hello, comme Face ID

Face ID, vous connaissez, c’est la méthode d’authentification d’Apple avec l’iPhone (di)X. Mais saviez-vous que Microsoft propose une solution à peu près équivalente sous Windows 10 avec Windows Hello ? Et qu’avec un capteur Kinect 2 (celui de la Xbox One) on peut faire la même chose que Face ID… en beaucoup plus encombrant.

La manette de jeu ultime pour macOS : celle de la Xbox One S

Même si je ne joue pas souvent sur mon Mac, j’aime bien avoir une manette correcte. Et jusqu’à maintenant, c’était un peu compliqué : il fallait soit une manette de Xbox en filaire et avec un pilote, soit une Dual Shock 4 de PlayStation 4, mais sans certaines fonctions. La nouvelle manette pour Xbox One, sortie en même temps que la Xbox One S, règle le souci.
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Aidez-moi : le SDK Alpha de la Xbox 360

Vous l’avez peut-être vu, je possède un Power Mac G5 qui a servi comme machine de développement “Alpha” pour la Xbox 360, avant la sortie de la console. J’ai le Mac… mais pas le logiciel. Donc si quelqu’un dispose d’un disque de restauration ou d’une machine fonctionnelle avec le SDK (2.0.0198.0 ou 2.0.1029.0), ou a une connaissance qui pourrait m’aider à le trouver, ça m’intéresse.
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