Quand Bandai faisait payer l’installation de la Pippin

La semaine dernière, je parlais d’Atmark Town 2.0, un des disques de bundle de la console. Et dans un des fichiers présent sur le disque, une sorte de petite démonstration en HTML, on apprend que Bandai pouvait facturer l’installation de la console, pour l’accès à Internet.

Dans l’interface

Le texte, récupéré du disque, dit ceci (traduit avec ChatGPT).

アットマーク通信取付けサービス

2,000円

バンダイ・デジタル・エンタテインメント

アットマーク通信特別セット、または本体とモデ
ムを同時にご購入の方のみ、ご自宅まで伺い、ア
ットマークの設置、通信環境の設定を行うサービ
スを実施しています。
取付けが苦手な方には、たいへん便利です。

Service d’installation de communication @Mark
2 000 yens
Bandai Digital Entertainment
Pour les personnes achetant soit le « Set spécial de communication @Mark », soit la console et le modem en même temps, nous proposons un service de visite à domicile afin d’installer @Mark et de configurer l’environnement de communication.
C’est un service très pratique pour les personnes qui ne sont pas à l’aise avec les installations.

En clair, pour 2 000 ¥, Bandai pouvait s’occuper de la mise en place de la connexion à Internet. À l’époque, il fallait connecter le modem, le relier correctement à la prise et mettre le bon numéro de téléphone dans l’interface de la console. Dans l’absolu, ça restait à la portée d’un néophyte tout de même, il n’y avait pas de DNS et autres pilotes à installer comme sur un ordinateur, mais ça pouvait évidemment faire peur. Pour un point de comparaison, la console valait ~50 000 ¥ seules, ~65 000 ¥ avec le mode, le modem était vendu 12 800 ¥ et un jeu valait environ ~5 000 ou 6 000 ¥.