Il y a quelques années maintenant, j’avais acheté le MiniDisc et le CD de Lukhash, We Are Stardust. J’ai finalement trouvé le vinyle à un prix convenable (en vert) et donc j’ai essayé d’extraire le jeu pour Commodore 64 présent dessus. Et ça a été plus simple qu’avec le MiniDisc.
Au lieu de vous mettre tous les articles précédents à chaque fois, je vous renvoie vers la page dédiée, elle explique ce que je fais avec les vinyles et liste toutes les pages qui contiennent les programmes, les explications, etc.
Pour rappel, je n’avais pas réussi avec le MiniDisc, probablement à cause de l’encodage ATRAC et je m’étais rabattu sur le CD, qui n’avait évidemment posé aucun problème. Pour le vinyle, ça a été assez rapide, sans être totalement simple. Lors de mon premier essai, j’ai obtenu le programme lui-même et une partie des données. Le jeu est enregistré avec un loader qui permet de stocker plus de données, Freeload, et les différents blocs de données sont bien identifiés et séparés. Après un second enregistrement du disque et quelques filtre, j’ai obtenu toutes les données… dans deux fichiers. J’ai donc juste littéralement copié un bloc d’un fichier .wav à un autre, et mon programme de décodage a pu le sauver en .tap sans erreurs.
Le résultat, c’est le même fichier (exactement) que sur le CD Audio que j’avais déjà. Donc je vous renvoie vers le premier essai.
Les deux prochaines étapes, c’est éventuellement la cassette et tenter, un jour, de récupérer la version du MiniDisc.










