Archives par mot-clé : Webcam

SingStar pour PlayStation 3 et les accessoires PlayStation 2

Dans mon premier article sur la caméra de la PlayStation 2 avec la PlayStation 3, j’étais un peu déçu : ma version de SingStar (Ultimate Party) ne prenait pas en charge la caméra. Donc comme c’est un disque assez courant, j’ai acheté la première version pour quelques euros.

La EyeToy de la PlayStation 2, Windows et les webcams à base d’OV519

Quand j’ai parlé de la caméra de Sony pour la PlayStation 2, la EyeToy, , je me posais une question : est-ce que le mode MPEG-2 de la caméra est dans toutes les webcams qui utilisent la même puce ? J’ai trouvé rapidement une webcam compatible, et c’est bien le cas.

Les meilleures promotions du jour

Sur cette page, je vous mets les promotions du jour. Ce sont celles que je poste de temps en temps sur Twitter, et les liens sont sponsorisés, ce qui me permet d’acheter certains accessoires pour le site. Je mets des liens vers des promotions intéressantes, idéalement des produits que j’ai essayés ou que je connais bien, avec évidemment une orientation vers les nouvelles technologies.

La webcam EyeToy de la PlayStation 2 enregistrait directement en MPEG-2

Je parlais la semaine dernière de la caméra de la PlayStation 2, la webcam EyeToy. Et cette webcam USB a une particularité intéressante techniquement : elle envoie un flux vidéo MPEG-2 à la console. C’est vraiment un cas particulier, et c’est limité à la console, même si on peut récupérer les images en trichant un peu (je l’ai fait).

Les jeux PlayStation 3 compatibles avec la webcam EyeToy de la PlayStation 2

En préparant un truc sur la caméra de la PlayStation 2 (la EyeToy), je suis tombé sur un truc qui m’a intrigué : certains jeux PlayStation 3 sont compatibles avec la caméra de la PlayStation 2. Ce n’est pas totalement inattendu, dans un sens : elle est sortie en 2003 et la PlayStation 3 date de 2006/2007.

Les webcams et le H.264 : un vrai gâchis

Il y a à peu près 10 ans, je parlais des webcams qui encodent en H.264 en interne. Et bien une décennie plus tard, ça n’a pas changé : c’est une curiosité inutile qui aurait pu être intéressante.

Le mystère du capteur de présence de ma webcam Dell

Quand j’ai parlé de la webcam 4K de Dell, j’avais noté un truc : le capteur de présence (utilisé sous Windows) fonctionne en permanence. Et je me suis rendu compte avec le temps que c’est assez vite énervant parce qu’il est bien utilisé par macOS (contrairement à ce que je pensais).

Test de la webcam UltraSharp 4K de Dell

Lancée mi 2021, la webcam UltraSharp de Dell (WB7022) est un modèle assez particulier. Premièrement, le design est atypique (enfin, sauf si vous avez connu l’iSight). Deuxièmement, elle propose un capteur 4K (2160p). Et troisièmement, elle n’a pas de micro.

Les webcams et l’USB 1.1

En repassant sur de vieux sujets du blog (je vais en reparler, ça va faire 10 ans…), je suis retombé sur un post sur les webcams et l’UVC. Et je me suis (re)posé la question de la présence de la compatibilité USB 1.1.

Ajouter une webcam USB dans une machine virtuelle VMware Fusion

Si vous utilisez VMware Fusion, un truc vous énerve peut-être : le logiciel de virtualisation prend la main sur certains composants. Par exemple, si vous branchez une webcam, elle est gérée par macOS et VMware fournit à Windows une version virtualisée. Mais il y a une solution.

La mystérieuse « Miniature Videocam » d’Apple

En lisant les vieilles Developer Notes pour une idée de sujet, je suis tombé sur un truc un peu mystérieux : une allusion à une « Miniature Videocam ». Mystérieux parce qu’a priori, cette caméra n’est pas sortie.