Mac NC: The first Mac in the cloud

A few years ago, before the launch of the iMac, Apple and Oracle planned to introduce the Mac NC, a Mac compatible with the « Network Computer » concept, an initiative by Oracle. A Network Computer, simplifying it, was a thin client—an device with minimal memory, little (sometimes none) internal storage, and only an Internet connection as its interface. In essence, it was a precursor to the concept of cloud computing.

Mac NC : le premier Mac dans le cloud

Il y a quelques années, avant le lancement de l’iMac, Apple et Oracle projetaient de lancer le Mac NC, un Mac compatible « Network Computer », une initiative d’Oracle. Un Network Computer, c’était en simplifiant un client léger, un appareil avec peu de mémoire, peu (parfois même pas) de stockage interne et sans autre connectique qu’une connexion à Internet. En somme, du cloud.

Ne confondez pas définition et résolution (et il faut oublier cette vieille blague de geeks)

Note de service : faire une blague à base de « ma résolution pour 2012 c’est du 1 024 x 768 », c’est interdit.

D’une part, nous ne sommes plus en 2001 : mes écrans travaillent en 1 680 x 1 050, 1 920 x 1 200 et 1 600 x 1 024 (et bientôt 2 560 x 1 440). Le 1 024 x 768, c’est votre antique iBook ou votre vieil écran de 15 pouces il y a (très) longtemps.

Utiliser un clavier Apple sur un PC

Si jamais vous avez envie d’utiliser un clavier Apple sur un PC classique — le clavier d’Apple est efficace si on aime les courses courtes —, il existe une solution. Un petit programme permet en effet de mapper certaines fonctions du clavier Apple sur des fonctions Windows classiques.

L’encodeur vidéo caché de Lion

Vous avez envie d’encoder rapidement une vidéo pour un iPhone ? Un Apple TV ? Un iPad ? Lion peut le faire. En fait, Lion intègre un petit encodeur vidéo capable de sortir du H.264 avec de l’AAC.

Pour y accéder, c’est très simple : on fait un clic secondaire sur un fichier vidéo et on choisit Encoder les vidéos sélectionnées.

Encore un bug avec l’alarme de l’iPhone, un an après…

Comme chaque année, l’iPhone a encore eu un bug d’alarme, avec l’alarme qui n’a tout simplement pas sonné chez certaines personnes.

Cette année, c’est évident moins courant que l’année dernière : iOS 5.x a corrigé le bug. Seules les personnes encore en iOS 4.2.1 sont touchées par le bug. Et si on est encore en 4.2.1, c’est pour deux raisons : soit on n’a pas mis à jour l’iPhone, ce qui est dommage vu les avancées d’iOS 5, soit on a encore un iPhone 3G, bloqué sur cette version du système. Et franchement, c’est le moment de changer de smartphone, l’iPhone 3G, il se fait vraiment vieux…

Nabaztag et WEP : ne soyons pas parano

Je sais que ça va en faire hurler certains, mais installer un Nabaztag (le premier) avec un réseau protégé uniquement en WEP, ce n’est pas si dangereux qu’on peut le penser. Je sais parfaitement que le chiffrement WEP est (très) vulnérable, mais mettre une protection WEP (si faible qu’elle soit), c’est mieux que rien.

Avez-vous déjà testé WebKit ?

Pour les amateurs de nouvelles technologies qui veulent par exemple tester des nouveautés comme les filtres CSS (comme sur cette page), il y a WebKit. Pour ceux qui l’ignorent, WebKit est le nom du moteur de rendu de Safari mais aussi de Chrome, iTunes et bien d’autres.

Comment créer un iTunes LP

iTunes LP ? Oui, iTunes LongPlay. Un truc lancé par Apple en 2009, qui est un échec. Pour autant, c’est parfois assez sympathique. Globalement, il s’agit de menus pour la musique, à la manière des menus des DVD. Dans ce tutorial, qui est plutôt un journal de mes essais, je vais vous montrer qu’il est assez simple de créer un iTunes LP maison pour votre musique.

Installer des applications supprimées de l’App Store sans jailbreak

Parfois, Apple retire des applications de l’App Store, comme par exemple VLC. Et souvent, dans ce cas précis, il est impossible de réinstaller l’application sans jailbreaker. Pourtant, il y a une solution : iModSign.

L’idée est simple : indiquer à iOS que votre application est en fait une application que vous avez développé avec vos petites minimes. Le programme nécessite un compte développeur iOS (80 € par an) et que l’appareil iOS où vous voulez installer l’application soit enregistrée sur le compte développeur.