Archives par mot-clé : Manette

Test de la manette Xbox Nano

Microsoft vient de sortir une nouvelle manette Xbox, la Xbox Nano. Et même si elle n’est pas sans défaut, cette nouvelle manette est plutôt intéressante. Comme son nom l’indique, elle est plus petite que la manette classique, et son prix aussi (plus ou moins) : 50 € contre officiellement 65 € pour une manette de Xbox (même si ça dépend de la couleur).

Le Wombat (Retro USB) accepte la manette Pippin sur un ordinateur moderne

Il y a quelques années maintenant, j’avais parlé du Retro USB, devenu Wombat. C’est un adaptateur USB vers ADB, qui fonctionne aussi comme un adaptateur ADB vers USB. On peut donc mettre une souris ADB sur un Mac en USB, mais aussi une souris USB sur un Mac en ADB et c’est pratique. Récemment, son auteur a mis à jour le firmware pour prendre en charge les manettes, dont celle de la Pippin.

Les meilleures promotions du jour

Sur cette page, je vous mets les promotions du jour. Ce sont celles que je poste de temps en temps sur Twitter, et les liens sont sponsorisés, ce qui me permet d’acheter certains accessoires pour le site. Je mets des liens vers des promotions intéressantes, idéalement des produits que j’ai essayés ou que je connais bien, avec évidemment une orientation vers les nouvelles technologies.

Un adaptateur USB pour les manettes de Wii et des consoles Nintendo Mini

Les manettes de Wii et celles des consoles Nintendo Mini utilisent un connecteur dédié, mais un protocole bien documenté. Et pour ceux qui veulent jouer avec les manettes en question sur un PC ou un Mac, pour des émulateurs, il existe des adaptateurs.

Test de la manette Razer Prio pour iPhone : la manette qui se range facilement

Les manettes portables pour smartphones (berceau) sont pratiques, mais elles sont souvent un défaut : c’est moyennement portable. Il faut un sac pour les ranger, en plus du smartphone. La nouvelle manette Prio de chez Razer (110 €) tente de régler ce problème avec une solution intéressante : la manette se plie et se range.

Test de la GameSir Pocket Taco, une manette pas très réussie

Quand j’ai testé la manette 8BitDo FlipPad, un modèle vendu une trentaine d’euros, j’ai pardonné toutes les contraintes liées au format parce que c’est un produit intéressant si vous aimez les émulateurs de jeux 8 et 16 bits et mode portrait sur un iPhone (et oui, c’est très réduit comme cas d’usage). J’avais aussi vu la manette GameSir Pocket Taco, mais son prix plus élevé (46 €) m’avait un peu refroidi. Depuis, j’en ai trouvé une en promotion (vers 30 à 35 €, selon la couleur)… et j’avais bien fait de l’éviter. Pour ce cas d’usage précis, la version de 8bitDo est réellement meilleure.

iOS 27 fait vibrer l’iPhone avec les manettes

Depuis quelques années maintenant, Apple propose aux développeurs d’ajouter des vibrations dans les jeux, avec des API qui fonctionnent avec les manettes qui intègrent un moteur pour ça. Typiquement, ça fonctionne avec une DualSense de PlayStation 5 (le meilleur choix avec les appareils Apple), une manette Nintendo Switch Pro ou une manette de Xbox (un peu moins subtile) mais pas avec une Nimbus+ ou une manette berceau comme une Razer Kishi… jusqu’à iOS 27.

La Nimbus Cloud, la (mauvaise) manette hybride de SteelSeries pour iPhone et Mac

Les manettes de chez SteelSeries que j’ai testé, la Stratus XL et la Nimbus+, sont des manettes très correctes. Elles sont un peu onéreuses (c’est difficile de justifier les 90 € de la Nimbus+) et ne vibrent pas, mais elles sont bien conçues et la compatibilité est bonne. Avec la Nimbus Cloud, un modèle hybride, je m’attendais donc à une manette de qualité… même si elle est encore un peu trop onéreuse à 150 €. Mais ce n’est malheureusement pas le cas.

Test de la manette 8BitDo FlipPad, parfaite pour les émulateurs sur iPhone (et c’est tout)

Un test de manette cette semaine, avec un truc un peu particulier : la manette 8BitDo FlipPad. C’est une manette pensée pour les émulateurs sur iPhone (et Android), et plutôt les anciennes consoles 8 et 16 bits. Et plus exactement, vu l’esthétique, pour les jeux Game Boy.

macOS Golden Gate modifie (enfin) le comportement du bouton PlayStation ou Xbox des manettes

Depuis quelques années, Apple a eu une drôle d’idée : une pression le bouton PlayStation d’une manette DualSense, Xbox d’une manette Xbox ou Home sur les autres (comme chez Nintendo) lance le Launchpad (ou l’app Jeux depuis macOS Tahoe). Au fil des années, Apple a ajouté quelques options, mais macOS 27 Golden Gate va ajouter une solution un peu alambiquée, mais pratique.

Test de la Stratus Wireless, la première manette Bluetooth pour iPhone

Il y a une douzaine d’année, en 2014, SteelSeries lançait la première manette compatible MFi sans fil, pour les iPhone sous iOS 7. J’en ai récupéré une dans une armoire de MacG, juste pour le test rétro.