Archives par mot-clé : Manette

Le PlayStation Access Controller sans PlayStation 5 (en attendant la prise en charge avec macOS Tahoe)

Quand j’ai parlé du PlayStation Access Controller, l’accessoires Sony pour les personnes avec un handicap, j’avais noté deux choses : il nécessitait une PlayStation 5 pour être configuré et n’était pas pris en charge par les appareils Apple. Depuis, ça a (un peu) changé.

La manette GameCube pour Nintendo Switch Online ne fonctionne que sur la Switch 2

En plus de la console Switch 2, Nintendo a lancé une nouvelle manette pour son service Nintendo Swicth Online. Cette fois, c’est une manette de GameCube. Mais ceci n’est pas un test, pour une raison bête et méchante : elle ne fonctionne que sur la Nintendo Switch 2, pas sur Mac ou sur la Switch originale.

La manette Xbox One qui ne fonctionne pas avec macOS et iOS

Au fil des années, Microsoft a modifié ses manettes de Xbox. Pour la Xbox One, il existe par exemple trois versions : la 1537, la 1697 et la 1708. Et seule la dernière fonctionne avec les produits Apple.

Test du joystick adaptatif de Microsoft, un accessoire pour la manette Xbox Adaptive

Il y a quelques mois, Microsoft a lancé un nouvel accessoire pour les consoles Xbox : un joystick adaptatif. Vendu 30 € (chez Microsoft), c’est un accessoire intéressant. S’il peut être utilisé seul avec quelques limites, c’est surtout un bon accessoire si vous avez une manette Xbox Adaptative, que j’ai testée et qui fonctionne avec les produits Apple. Le joystick adaptatif est en effet un excellent stick analogique pour la manette en question.

Test de la manette Xbox Adaptive avec les produits Apple

La manette Xbox Adaptive de Microsoft, c’est un produit assez particulier : c’est une manette pensée pour les personnes avec un handicap, qui est surtout extrêmement modulaire. Elle date de 2018, et si elle est pensée pour les Xbox, elle fonctionne bien sur les PC sous Windows… et avec les produits Apple.

La manette DualSense du 30e anniversaire

Bon, j’aime bien les manettes un peu jolie, et cette DualSense du 30e anniversaire de la PlayStation m’a tapé dans l’oeil (la console était un peu onéreuse). Elle est aux couleurs de la première PlayStation, tout en gardant les points distinctifs de la DualSense habituelle. Son principal défaut est son prix : elle était à 80 € en édition limitée, alors que la classique se trouve facilement vers 50 € dans les promotions.

Les adaptateurs sans fil pour les manettes Xbox One et PlayStation 4

Comme macOS Sequoia prend en charge les manettes Xbox filaires, je me suis posé une question : « Est-ce que ça fonctionne avec les adaptateurs sans fil ? ». En effet, au milieu des années 2010, Sony et Microsoft avaient sortis des adaptateurs USB pour relier les manettes sans fil aux PC qui n’avaient pas de Bluetooth.

La manette Switch Pro fonctionne en filaire avec macOS Sequoia et iOS 18

Je parlais récemment des manettes de Xbox qui fonctionnent maintenant en filaire avec macOS Sequoia et iOS 18. C’est aussi le cas d’une autre manette, comme l’explique Nat Brown : la manette Switch Pro de Nintendo.

Les manettes de Xbox filaires fonctionnent sous macOS et iOS (de la 360 à la Series)

Avec macOS Sequoia et iOS 18, Apple a ajouté un truc que certains attendaient depuis des années : la prise en charge des manettes de Xbox filaire. C’est Nat Brown de chez Apple qui l’a indiqué en juin (mais je l’avais raté).

Joy-Con, vibrations et le jeu The Pathless

Quand j’ai fait ma page sur les manettes, je suis retombé sur un ancien post où j’expliquais que les manettes de Nintendo, les Joy-Con, ne vibraient pas sous macOS Ventura. J’ai donc essayé sous macOS Sequoia… et ça fonctionne.