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Petit (re)test de la carte d’accélération 3D d’Apple

Dans les années 90, Apple avait sorti sa propre carte 3D. J’avais parlé de la carte en question il y a de longues années, mais aussi de mes essais avec deux cartes, parce qu’il était possible de les combiner.

La carte accélératrice QuickDraw 3D d’Apple… en “SLI”

Il y a environ deux ans, je parlais de la première carte 3D d’Apple, la carte QuickDraw 3D. J’expliquais qu’il était possible d’en installer deux pour améliorer les performances. Depuis, j’en ai trouvé une seconde.

La carte accélératrice 3D d’Apple

Le saviez-vous : en 1995, Apple a sorti une carte 3D, la QuickDraw 3D Accelerator. Un peu à la manière des 3dfx, elle permettait d’accélérer l’API maison. J’en ai récupéré une, que j’ai évidemment testé.
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