Archives par mot-clé : Retina

Deux ou trois écrans externes sur les portables 2012

Apple a mis à jour ses pages dédiées au Thunderbolt et… bonne nouvelle pour certains : on peut mettre plusieurs écrans sur les MacBook Pro et MacBook Air 2012.

Retina sur Mac : quelques informations

Truc que j’avais vu passer mais oublié de poster : des traces d’écrans Retina dans Mountain Lion.

Ecrans « Retina » : pourquoi Apple peut le faire… et pas réellement d’autres constructeurs

Des previews du prochain ultrabook d’Asus — les clones de MacBook Air assumés par Intel — commencent à apparaître, et il y a un point intéressant à analyser : l’écran.

Mac OS X 10.7.4 (et Mountain Lion) : icônes Retina

La mise à jour 10.7.4 apporte encore un peu plus de blé à moudre à la rumeur sur un Mac « Retina » : comme sous Mountain Lion, les icônes passent en 1 024 x 1 024 (avec des évolutions graphiques pour certaines) pour s’adapter à des écrans à très haute définition et très haute résolution. Si actuellement on atteint au maximum 2 560 x 1 440 et au mieux environ 133 dpi sur les Mac (sur les MacBook Pro 17 pouces et 11 pouces), les rumeurs parlent de 15 pouces en 2 880 x 1 800, soit 225 dpi.

L’iPad 3 et le redimensionnement des applications iPhone

Hier, j’ai fait un truc pour Tom’s Hardware, comparer le rendu d’une application iPhone sur un iPad et sur différents appareils iOS.

Et c’est surprenant.

Le site d’Apple est Retina pour l’iPad

Le site d’Apple est maintenant compatible « Retina », tout du moins avec l’iPad. Ce que ça veut dire ? Que les images sont (parfois) plus grandes et évidemment plus lourdes, ça permet de proposer un zoom propre avec l’iPad.

Retina, ce n’est *pas* 300 ppp/dpi

Comme l’iPad 3 est pour ce soir, une petite précision, vu que le sujet revient souvent : Retina, ce n’est pas 300 ppp/dpi.

J’en avais déjà parlé il y a un moment mais la com’ Apple est assez claire sur ce sujet, si on prend la peine de lire les communiqués de presse.

Retina, HiDPI, on s’en approche

Intéressant : Mac OS X 10.7.3 change pas mal de curseurs et de petits éléments d’interface et la raison est simple : proposer une interface indépendante de la résolution. Actuellement, beaucoup d’éléments sont encore en btimap, et donc en taille fixe. C’est simple à gérer, mais peu pratique si on doit zoomer, par exemple. Avec 10.7.3, de plus en plus d’éléments sont vectoriels, donc calculé directement pour un rendu propre.

HiDPI : Apple y pense vraiment

J’ai déjà parlé pas mal du HiDPI, le nom qu’Apple pourrait donner à une technologie équivalente au Retina de l’iPhone 4. L’idée, en gros, est de travailler avec des écrans dont la définition est quadruplée, ce qui double la définition et permet de proposer un affichage très fin, d’une qualité bien supérieure à ce qui existe actuellement.

Lion et le HiDPI : je rêve d’un MacBook Pro en 3 200 x 2 000

Aujourd’hui, je vais vous parler de l’indépendance de la résolution. Pour ceux qui ne connaissent pas le concept (c’est normal), j’ai publié ce matin un article sur le sujet sur Tom’s Hardware. Et j’ai pas mal utilisé Mac OS X pour mes tests, pour une bonne raison : Apple maîtrise assez bien le sujet avec iOS (et l’iPhone 4) et OS X Lion prend en charge l’indépendance de la résolution en partie, comme le montre le test.