La démo probablement perdue d’AI Shogi pour Pippin

En faisant des recherches sur la Pippin, je suis tombé sur une vieille page qui listait un truc étonnant : une démo pour un jeu, à télécharger. C’est pour la version Pippin d’AI Shogi, un jeu d’échec japonais. Et malheureusement, je n’ai pas trouvé de copie.

A prototype of AirPower

Seen on eBay, an AirPower, the wireless charger that Apple never released.

Les meilleures promotions du jour

Sur cette page, je vous mets les promotions du jour. Ce sont celles que je poste de temps en temps sur Twitter, et les liens sont sponsorisés, ce qui me permet d’acheter certains accessoires pour le site. Je mets des liens vers des promotions intéressantes, idéalement des produits que j’ai essayés ou que je connais bien, avec évidemment une orientation vers les nouvelles technologies.

Un prototype d’AirPower

Vu sur eBay, un AirPower, le chargeur sans fil qu’Apple n’a jamais sorti.

The solution to The Thompson Twins Adventure on ZX Spectrum

I recently talked about it, I got the game The Thompson Twins Adventure for ZX Spectrum. And since the only walkthrough I’ve seen is for the Commodore 64 version, I took the opportunity to take some screenshots. So here’s a little guide.

La soluce de The Thompson Twins Adventure sur ZX Spectrum

J’en parlais récemment, j’ai récupéré le jeu The Thompson Twins Adventure pour ZX Spectrum. Et comme la seule soluce que j’ai vu est celle pour la version Commodore 64, j’en ai profité pour faire quelques captures. Voici donc un petit guide.

Un prototype d’Apple Watch Series 3

Vu sur eBay, un prototype d’Apple Watch Series 3 EVT.

A prototype of the Apple Watch Series 3

Seen on eBay, an Apple Watch Series 3 EVT prototype.

Prototypes of MagSafe 3 cables

Seen on eBay, for $250 each, prototypes of MagSafe 3 cables.

Des prototypes de câbles MagSafe 3

Vu sur eBay, pour 250 $ pièce, des prototyes de câbles MagSafe 3.

La Pippin @World en QuickTime VR

Bien avant le Vision Pro, Apple avait un produit lié à la réalité virtuelle, QuickTime VR. Si QuickTime VR était plutôt pensé pour les panoramiques à 360° (dans lequel l’utilisateur se déplaçait), il était aussi possible de créer des objets en 3D. Et en 1996, Bandai proposait une Pippin @World en QuickTime VR sur son site.