Apple travaille pas mal avec Sony et plus spécifiquement les PlayStation : on a Apple TV sur les PlayStation, des manettes DualSense mises en avant sur les appareils Apple, l’arrivée des manettes PlayStation VR2 avec le Vision Pro, etc. Dernier exemple en date : Apple Pay dans les consoles PlayStation 4 et 5.
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Choisir la couleur d’une manette PlayStation sur Mac : macOS Tahoe améliore les choses
macOS, depuis quelques années, intègre plutôt bien les manettes de Sony. Les API de macOS permettent de gérer les boutons, le trackpad, les gâchettes haptiques, etc. Mais macOS Tahoe simplifie un point : la couleur des manettes. Sur les manettes DualShock 4 et DualSense, il y a des LED colorées qui permettent d’identifier les joueurs ou les manettes. Et macOS (et iOS) permet de choisir la couleur.
Les cartes mémoire de la PlayStation Vita, des Memory Stick propriétaires
Dans le monde des cartes mémoire de (très) petite taille, c’est la microSD qui a gagné. Mais Sony n’avait pas abandonné ce marché dans les années 2010 et a proposé un format propriétaire : les cartes mémoire pour la PlayStation Vita.
Picture Paradise, la technologie de Sony pour relier une PlayStation 2 et un appareil photo Cyber-shot
Connaissez-vous la fonction Picture Paradise de la PlayStation 2 ? Probablement pas. Pourtant, elle est assez pratique et ludique : elle permet de connecter un appareil photo numérique (Sony) à la console. Quelques jeux permettent ensuite de récupérer les images, par exemple pour mettre votre tête dans le jeu.
Virtual Game Station, l’émulateur PlayStation pour Mac qui a légalisé l’émulation
J’ai déjà parlé de Virtual Game Station, il y a une éternité (en 2013). C’est un émulateur commercial pour la PlayStation (la première), sorti en 1998 pour les Mac équipés d’une puce G3. À l’époque, j’avais testé avec une version piratée, mais j’ai trouvé le CD-ROM original.
Les Blu-ray qui contiennent des démos de jeux PlayStation 3
Je suis tombé dessus un peu par hasard, mais ça m’a étonné : du temps de la PlayStation 3, il y a quelques films (en Blu-ray) qui contenaient des démos pour la console de Sony. La liste est assez courte, mais comme j’aime bien les trucs atypiques comme ça, il fallait évidemment que je teste.
La souris PS2… qui ne fonctionne pas en PS/2
Il y a quelques temps, je parlais du clavier USB de la PlayStation 2. Il date de 2001 et était destiné au kit Linux de la console. Si le clavier se trouve bizarrement assez facilement, ce n’est pas le cas de la souris, la SCPH-10230. Mais je l’ai finalement dénichée.
La manette DualSense du 30e anniversaire
Bon, j’aime bien les manettes un peu jolie, et cette DualSense du 30e anniversaire de la PlayStation m’a tapé dans l’oeil (la console était un peu onéreuse). Elle est aux couleurs de la première PlayStation, tout en gardant les points distinctifs de la DualSense habituelle. Son principal défaut est son prix : elle était à 80 € en édition limitée, alors que la classique se trouve facilement vers 50 € dans les promotions.
Jouer à Quake II sur PlayStation avec une souris Winnie l’ourson
Saviez-vous que la PlayStation avait une souris ? Peut-être. Mais saviez-vous qu’il y avait une souris aux couleurs de Winnie l’ourson ou une autre aux couleurs d’un dating sim ? Probablement pas. Je me suis donc mis en tête de jouer à Doom Quake II avec cette souris PlayStation.
Les adaptateurs sans fil pour les manettes Xbox One et PlayStation 4
Comme macOS Sequoia prend en charge les manettes Xbox filaires, je me suis posé une question : « Est-ce que ça fonctionne avec les adaptateurs sans fil ? ». En effet, au milieu des années 2010, Sony et Microsoft avaient sortis des adaptateurs USB pour relier les manettes sans fil aux PC qui n’avaient pas de Bluetooth.